在一次工廠實習課程的因緣際會,當時我負責去銑床機肖鋁金屬,目標是在一定公差內才符合工具生產規範。面對複雜的銑床工具和眼花撩亂的按鈕,我當下覺得非常不好操作。儘管聽了助教的教學後有了基本認識,我依然對於上面的介面感到困惑不已。心中不禁思考著,機器為了完成精密加工很精細的作業而被設計得過度複雜,在沒有任何的指示和安全提醒對操作者來說相當不友善。讀了設計心理學這本書之後,才領悟到 Don Norman 所說的,過去工程師設計機器是為了功能實現去設計,而非以人為本,這次的發現讓我對人與機器之間的互動有更多的好奇,也促成我開始學習人機互動、設計思考的契機。
功能導向的
傳統銑床機
成大設計藝術綜
合實作課程發表
大學期間,雖然努力學習基礎工程理論和力學應用,但心中始終卻住著一個設計夢,對於體驗設計和產品設計有更多的熱忱與抱負。大二下開始至規劃設計學院,學習基礎設計概論,於大三修習設計思考課程,大四透過設計綜合實作、美學實踐等課程將設計理論實際應用在專案中。這一系列的修課計畫,一步一步的打下我在使用者經驗與體驗設計領域的紮實基本功。
從2020年7月開始,我也透過周末的時間,額外的花費心力學習設計軟體,包含Adobe Creative Suite (Photoshop / Illustrator / After Effects / XD / InDesign)、設計建模軟體 :Rhinoceros 3D、Solidworks ,和介面設計軟體:Figma、ProtoPie、Framer。通過有規畫與自律的學習來養成這些技能,藉此準備好踏入設計領域所需的能力。
NCCUSpace 政大場地管理系統
UX研究 兼 UI介面設計師
2023.10 - 2023.12
重新設計政大場地管理系統
改善預約流程步驟
制定新的介面設計
強化使用流程與體驗
Crypto Arsenal
UI / UX 實習生 兼 專案助理
2023.03 - 2023.10
網頁介面設計與RWD
設計系統維護與開發
建立UIUX團隊開發SOP
運用Scrum與Dashboard提升工程開發效率
TBA 數位證書資訊平台
產品設計師
2022.10 - 2022.12
使用者訪談與調研
與產品經理和國泰技術開發團隊協調產品規格與製作方向
產出 wireframe 與 prototype 進行測試
與工程師協作將關鍵技術整合至使用者體驗流程
SIDD 學生日用 App / MYM 電影訂票 App
UI/UX 設計師
2022.05 - 2022.07 / 2022.02 - 2022.04
開始獨立製作完整專案
透過線上課程強化完整產品開發概念
注重用戶為中心的設計原則
實施 研究 > 設計 > 測試 的迭代設計
香港商聯寶電腦有限公司
助理專案管理師
2021.05 - 2021.12
專案開發:與開發團隊緊密配合,管控專案進度;協助專案的備料事宜
與供應商洽談供貨時程問題
協助專案撰寫規格書
與工程師調整產品的可行性測試時程安排
普濟燈會儀典設計
設計研究員 兼 UI設計
2021.02 - 2021.04
設計藝術綜合實作課程期末報告
實際進行場域訪查與訪談利害關係人
製作網頁mockup prototype
提案主持人
平面設計 & 動態設計
設計學院學生
2020.07 - 2020.12
於專業設計學院學習 Adobe PS / AI / AE
開始透過 Pinterest , Behance 等網站練習美感
透過實際製作海報和設計稿來發揮藝術創意
成大學生餐廳美食評鑑
設計研究員 兼 提案發表人
2018.010 - 2018.12
於成大第一堂設計專案課程
首次參與團體設計專案
初步了解設計工具 ( Persona/UJM/KJ )
嘗試發表提案簡報
雙鑽石設計模型
設計思考
使用者研究
啟發式評估
資訊架構
質化分析
競品分析
人物誌
心智圖
親合圖
頭腦風暴
介面設計
設計系統
Figma
Canva
Framer
ProtoPie
Photoshop
Illustrator
Adobe XD
After Effects